Das Artefakt-Register

Du hast auf früheren Cons einen magischen Gegenstand erspielt? Reiche ihn hier ein. Die Spielleitung prüft Geschichte, Wirkung und Sicherheit, damit dein Artefakt offiziell mit nach Keltharon reisen darf.

Bitte gib dem Gegenstand einen Namen.

Auf welcher Veranstaltung wurde der Gegenstand erspielt?

Ohne Geschichte kein Artefakt: Erzähl uns kurz, woher es stammt.

Die Spielleitung gleicht die Wirkung mit dem Regelwerk ab und meldet sich bei Anpassungen.

Bitte bestätige den Sicherheits- und Regelcheck.

Eingereicht:

Dein Artefakt liegt jetzt bei der Spielleitung. Wir prüfen Geschichte, Spielwirkung und Sicherheit und melden uns innerhalb von zwei Wochen per E-Mail. Nach der Freigabe erhält der Gegenstand sein Siegel und einen Eintrag im Artefakt-Register.

In Prüfung

  1. Einreichen

    Formular ausfüllen, Foto anhängen, abschicken. Ein Gegenstand pro Einreichung.

  2. Prüfung durch die Spielleitung

    Wir prüfen Balance, Regelwerk und Sicherheit und stimmen Anpassungen mit dir ab.

  3. Siegel der Chronik

    Genehmigte Artefakte erhalten ein Wachssiegel und werden Teil der Lore von Keltharon.

Zuletzt im Register

Bronzenes Amulett mit grünem Stein auf dunklem Leder

Amulett der Grauen Furt

Kampagne Nebelmark, 2019

Genehmigt
Polsterwaffen-Schwert mit Runengravur auf dunklem Holz

Klinge aus Eschenhain

Drachenfest, 2022

In Prüfung
Ledergebundenes Grimoire mit Messingschließen neben einer Kerze

Grimoire der Salzpriester

Küstennebel-Con, 2021

Überarbeitung erbeten